看动画,轻松学习23种C++设计模式 | 更新完毕
课程介绍
设计模式是一套系统的程序设计思维和方法,和算法一样,设计程序的思维也是永远不会过时的,是每个程序员都要掌握的基础技能。当你熟练掌握了设计模式,会发现很多事情处理起来变得轻松很多,很多难题迎刃而解,晋升也变得更加轻松。C++作为一门应用广泛的语言,市面上欠缺对其设计模式的系统讲解,正因于此,越早掌握C++设计模式,就能越早迈上一个新的台阶,成为更优秀的C++开发者!
看动画,轻松学习23种C++设计模式
课程目录:
第1章 课程介绍 试看2 节 | 15分钟
第2章 设计模式真的有那么难学难懂吗? 试看2 节 | 10分钟
第3章 单例(Singleton)模式–老板让你加配置文件4 节 | 33分钟
第4章 原型(Prototype)模式–你真的懂对象的拷贝吗?3 节 | 41分钟
第5章 工厂模式与抽象工厂模式–从if-else”风暴”中解救你 4 节 | 46分钟
第6章 代理(Proxy)模式–优化接口性能,用户不再暴走
第7章 装饰(Decorator)模式–轻松应对甲方爸爸
第8章 观察者(Observer)模式–监听消息”老板什么时候回来”
第9章 迭代器(Iterator)模式–表示公司的组织架构
第10章 建造者模式(Builder)–帮你从多属性”风暴”中解脱出来。
第11章 适配器模式(Adapter)–新瓶装旧酒
第12章 桥接模式(Bridge)–对接其他人开发的模块
第13章 外观模式(Facade)–简化甲方接入流程
第14章 享元模式(Flyweight)–拯救服务器
第15章 组合模式(Composite)–做一个公司行政架构图
第16章 模板方法模式与策略模式–帮老板省钱
第17章 命令模式(Command)–老板让你干活
第18章 职责链模式–帮老板审批请假流程
第19章 状态模式(State)–审核发布上线
第20章 中介者模式(Mediator)–帮老板买房
第21章 访问者模式(Visitor)–绩效评比
第22章 备忘录模式(Memento)–轻松实现配置文件回滚
第23章 解释器模式(Interpreter)–音乐解释器
第24章 课程总结
新课首发: 已更新完毕
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