WY – 3天掌握Windows GDI+图形编程
课程介绍:
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作… …
课程目录:
课时1视频Windows GDI+简介07:55可试看
课时2视频第一个GDI+的绘图程序12:34
课时3视频GDI+的Graphics类07:33
课时4视频使用Graphics类画实线18:55
课时5视频使用Graphics类画虚线与箭头线16:31
课时6视频使用Graphics类画矩形11:08
课时7视频使用Graphics类画圆形、圆弧09:24
课时8视频使用Graphics类消除锯齿10:29
课时9视频使用Graphics类画多边形07:09
课时10视频使用Graphics类画饼图06:02
课时11视频使用纯色画刷填充图形07:37
课时12视频使用渐变画刷填充图形16:56
课时13视频使用Graphics类绘制文字21:04
课时14视频使用Graphics类测量字符串09:37
课时15视频使用Graphics类绘制图片16:33
课时16视频使用Graphics类裁剪与缩放图片12:50
课时17视频使用Graphics类设置缩放插值算法09:40
课时18视频使用Graphics类旋转与扭曲图片17:45
课时19视频使用Graphics进行平移变换15:04
课时20视频使用Graphics进行缩放变换10:09
课时21视频使用Graphics进行旋转变换10:47
课时22视频理解MatrixOrder参数11:47
课时23视频GDI+的双缓冲绘图15:09
课时24视频GDI+截取桌面图片17:55
课时25视频项目实战之屏幕泡泡程序-创建项目04:59
课时26视频项目实战之屏幕泡泡程序-绘制透明泡泡11:21
课时27视频项目实战之屏幕泡泡程序-设计泡泡类26:26
课时28视频项目实战之屏幕泡泡程序-实现泡泡移动与撞墙反弹22:48
课时29视频项目实战之屏幕泡泡程序-解决移动闪烁问题18:26
课时30视频项目实战之屏幕泡泡程序-消除泡泡锯齿02:56
课时31视频项目实战之屏幕泡泡程序-泡泡间碰撞反弹36:45
课时32视频项目实战之屏幕泡泡程序-实现窗口全屏06:28
课时33视频项目实战之屏幕泡泡程序-截取屏幕作为背景14:54
课时34视频项目实战之屏幕泡泡程序-优化与测试
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