OpenGL实战编码设计视频课
课程介绍:
教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,学习OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
课程目录:
第1章 OpenGL环境建立 (2小时38分钟 14节)
第2章 基础图元 (3小时12分钟 20节)
第3章 三维世界 (1小时8分钟 9节)
第4章 多彩世界-纹理 (4小时19分钟 22节)
第5章 显存的分配-优化 (2小时45分钟 13节)
第6章 场景控制 (3小时9分钟 14节)
第7章 模型& Max插件制作 (3小时43分钟 10节)
第8章 界面-UI (2小时44分钟 10节)
第9章 地形 (1小时33分钟 11节)
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