LG – 趣学设计模式
课程介绍:
良好的程序设计既是开发者的基本功,又是能力的分水岭。在满足基本功能之外,如何让你的代码简洁高效可复用?除了不断迭代,学习设计模式是最佳捷径。 因为设计模式是被开发人员反复使用试错的经验总结,也是一般问题的最佳解决方案。
然而很多人都会陷入这样的误区:设计模式是抽象知识,只能用于面试;死学样例代码,自己编写时却力不从心;设计模式太单一,无法应对复杂业务问题。扫清这些障碍,才能让设计模式真正为你所用。
课程大纲:
开篇词
开篇词 | 设计模式:程序员的基本功,你离及格还差多少?
模块一:理解软件编程背后的系统化思维
01 | 学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?
02 | 组合思维:Unix 哲学到底给现代编程带来哪些重要启示?
03 | 分层思维:为什么要做代码分层架构?
04 | 工程思维:如何用软件工程方法解决开发难题?
05 | 对象思维:面向对象编程有哪些优势?
06 | 迭代思维:如何高效编程?
模块二:从设计原则中领悟编程技能
07 | 单一原则:如何跳出错误抽象的误区?
08 | 简单原则:如何写出“简单”代码?
09 | 最少原则:如何实现“最少知识”代码?
10 | 表达原则:如何让源代码成为一种逻辑线索?
11 | 职责原则:如何在代码设计中实现职责分离?
12 | 面向对象原则:面向对象编程框架到底长什么样?
13 | 反转原则:如何减少代码间的相互影响?
14 | 惯例原则:如何提升编程中的沟通效率?
15 | 分离原则:如何将复杂问题拆分成小问题?
16 | 契约原则:如何做好 API 接口设计?
模块三:拆解 23 种 Java 设计模式的实现原理
17 | 单例模式:如何有效进行程序初始化?
18 | 建造者模式:如何创建不同形式的复杂对象?
19 | 抽象工厂模式:如何统一不同代码风格下的代码级别?
20 | 工厂方法模式:如何解决生成对象时的不确定性?
21 | 原型模式:什么场景下需要用到对象拷贝?
22 | 适配器模式:如何处理不同 API 接口的兼容性?
23 | 桥接模式:如何实现抽象协议与不同实现的绑定?
24 | 组合模式:如何用树形结构处理对象之间的复杂关系?
25 | 装饰模式:如何在基础组件上扩展新功能?
26 | 门面模式:如何实现 API 网关的高可用性?
27 | 享元模式:如何通过共享对象减少内存加载消耗?
28 | 代理模式:如何控制和管理对象的访问?
29 | 访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?
30 | 模板方法模式:如何实现同一模板框架下的算法扩展?
31 | 策略模式:如何解决不同活动策略的营销推荐场景?
32 | 状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?
33 | 观察者模式:如何发送消息变化的通知?
34 | 备忘录模式:如何在聊天会话中记录历史消息?
35 | 中介者模式:如何通过中间层来解决耦合过多的问题?
36 | 迭代器模式:如何实现遍历数据时的职责分离?
37 | 解释器模式:如何实现一个自定义配置规则功能?
38 | 命令模式:如何在一次请求中封装多个参数?
39 | 责任链模式:如何解决审核、过滤场景问题?
结束语
结束语 | 扬帆起航,从心开始
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