高高手 – 图案在商业插画中的应用
课程介绍:
课程采用三阶段教学、24个精心设计案例教学,让你融会贯通12类核心建模技法
- 1、3DMAX软件本身不可替代性的应用于室内设计领域
- 2、3DMAX广泛的应用于建筑、游戏、影视、广告等领域
- 3、3DMAX拥有所有三维软件中最强大的建模功能
- 4、3DMAX所建模型几乎可以调用到所有三维软件中
课程大纲
第一章3Dmax建模基础
第1节课程简介
第2节3Dsmax软件介绍与配置
第3节模型的打开和存储
第4节视图与选择
第5节变换、复制与捕捉
第二章几何体建模
第6节几何体建模简介
第7节欧式建筑
第8节台灯
第9节几何体建模总结与案例拓展
第三章样条线建模
第10节样条线建模简介
第11节简易躺椅
第12节创意储物柜
第13节样条线建模总结与案例拓展
第四章修改器建模
第14节修改器建模简介
第15节煤油灯
第16节修改器建模总结与案例拓展
第五章复制建模
第17节复制建模简介
第18节阵列-蜗牛灯
第19节阵列-螺旋半圆灯
第20节间隔-履带椅
第21节快照-木条躺椅
第22节复制建模总结与案例拓展
第六章复合对象建模
第23节复合对象建模简介
第24节散布-台灯
第25节散布-沙发
第26节散布-座椅
第27节布尔-灯具
第28节超级布尔
第29节常用布尔案例操作演示
第30节放样-香蕉容器
第31节放样-留声机
第32节拟合放样-大宝SOD
第33节拟合放样-洗面奶
第34节复合对象建模总结与案例拓展
第七章曲面建模
第35节曲面建模简介
第36节毡帽吊灯
第37节曲面建模总结与案例拓展
第八章NURBS建模
第38节NURBS建模简介
第39节创意茶壶灯
第40节NURBS建模总结与案例拓展
第九章多边形建模
第41节多边形建模简介
第42节伞灯
第43节蚂蚁椅-三视图建模参考图
第44节蚂蚁椅-建模操作
第45节布线-沙发建模布线思路
第46节布线-沙发建模操作
第47节布线-ipod
第48节多边形建模总结与案例拓展
第十章动力学建模
第49节动力学建模简介
第50节散落铅笔
第51节靠墙木棍
第52节动力学建模总结与案例拓展
第十一章插件建模
第53节插件建模简介
第54节破碎-断木装饰
第55节插件建模总结与案例拓展
第十二章布料建模
第56节布料建模简介
第57节桌布餐桌
第58节布料建模总结与案例拓展
第十三章毛发建模
第59节毛发建模简介
第60节毛饰蛋灯
第十四章动画建模
第61节动画建模简介
第62节乱线桌子
第63节动画建模总结与案例拓展
第十五章半小时速记样条线核心命令
第64节修改样条线的两种基本方法
第65节手工绘制样条线和调整方法
第66节曲线的精度与渲染
第67节样条线的附加与分离
第68节顶点级别编辑
第69节线段级别编辑
第70节样条线级别编辑
第十六章半小时速记多边形核心命令
第71节点级别编辑
第72节边级别编辑
第73节边界的操作
第74节面级别的编辑
第十七章答疑拓展直播
第75节基础建模命令的N种花式玩法
第76节出奇制胜的进阶建模法
第77节高阶建模玩家的独门秘籍
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